Sobre

Product Designer Sênior.
7+ anos entregando.

De Curitiba, Brasil. Sou product designer na Techco.lab, o hub de inovação da NETZSCH, onde desenho plataformas industriais de ponta a ponta. O IRIS, o HMI global, é uma delas. Nas horas vagas eu construo SaaS com IA sozinho, como a Nerida.

Sete e poucos anos entre SaaS industrial, design systems, fintech e plataformas do setor público, com uma base de game design por baixo de tudo. B2B, domínios complicados e trabalho com IA são onde eu rendo mais.

Trajetória

Dos games ao SaaS.

Comecei nos games. Estudei game design e lancei dois jogos meus: um shooter em terceira pessoa com narrativa e um jogo 3D experimental construído em torno da gravidade. Foi ali que aprendi a pensar em sistemas, feedback e ritmo, e é assim que eu ainda leio uma interface. O que ela te ensina, e quão rápido?

De lá foi pra mobile, fintech, setor público e enterprise, e agora software industrial pros engenheiros que operam os instrumentos da NETZSCH. Hoje eu foco em B2B, design systems e em entregar de verdade, cada vez mais com IA no meio do caminho. Junto a intenção de design com build assistido por IA pra levar produtos até o fim, de um SaaS clínico a ferramentas internas.

Experiência

Linha do tempo.

Trabalhos selecionados, por ano. Histórico completo no LinkedIn.

  1. 2023 → Atual
    Techco.lab · NETZSCH · Product Designer Sênior · Hub de inovação da NETZSCH

    O hub de inovação da NETZSCH, onde lidero o design de produto por todas as suas plataformas de ponta a ponta. O carro-chefe é o IRIS, o HMI industrial global que abrange seis linhas de produto; ao lado dele, design systems e apostas de produto mais novas, várias delas construídas com IA.

  2. 2022 → 2023
    Accenture · Product Designer

    UX pra produtos de saúde e do setor público em times ágeis distribuídos pela América Latina e EMEA. Pesquisa, fluxos e protótipos de alta fidelidade.

  3. 2021 → 2023
    Vortigo Digital · Product Designer

    Wireframes, fluxos e protótipos interativos pra fintech e produtos digitais multiplataforma. Iteração guiada por dados e estratégia de conteúdo.

  4. 2020 → 2021
    ZOLY · Journey Designer

    Jornadas de cliente de ponta a ponta pelos canais digitais, fluxos conversacionais e de chatbot, e otimização de conversão.

  5. 2019 → 2020
    Tekoa · CX Designer

    Experiências de cliente de ponta a ponta pra produtos digitais de larga escala, dos wireframes e fluxos até protótipos validados.

  6. 2016 → 2019
    Youtz · Game Designer & Analista de Inovação

    Onde comecei. Desenhei jogos educativos, suas mecânicas, fluxos e interfaces, e conduzi pesquisas de inovação de produto e workshops.

Habilidades

O que eu faço.

Design

  • Design de produto
  • Estratégia de UX
  • Design Systems
  • Arquitetura de informação
  • Prototipação
  • Testes de usabilidade
  • Workshops
  • Acessibilidade

Ferramentas & código

  • React
  • TypeScript
  • Next.js
  • Astro
  • Tailwind
  • Supabase
  • Storybook
  • Figma

Fluxo com IA

  • Claude Code
  • Cursor
  • Prompting de LLM
  • Vibe coding
  • Build com IA
  • Prompting estruturado

Domínios

  • SaaS industrial
  • Plataformas B2B
  • Fintech
  • Saúde
  • Setor público
  • Games
Depoimentos

Nas palavras deles.

Recomendações do LinkedIn: designers, engenheiros e clientes com quem trabalhei.

O Gabriel é um dos melhores designers com quem já trabalhei. Uma gama enorme de habilidades e experiência, sempre entregando designs excelentes com uma velocidade impressionante. Além da competência técnica, ele é um parceiro de time excepcional e incrivelmente generoso. Aprendi muito com ele.
Renata Eger
Product Designer & Pesquisadora de UX
01 / 05
Fora do trabalho

Longe do expediente.

Três Bulldogs Franceses em casa: Link, Koda e Bolt. Eles mandam nas minhas manhãs e participam de toda call.

Corro nos fins de semana, de volta ao Apple Watch depois de um longo desvio pela Garmin. E games, ainda. Cresci fazendo eles e sigo jogando com atenção. Um jogo bem feito ensina ritmo, feedback e contenção tão bem quanto qualquer livro de design. Isso não é metáfora, é de onde vem boa parte dos meus instintos.

Cozinho quando tenho paciência e peço quando não tenho. Leio mais código de interface do que teoria de design.