02 · Indie · 2017 · Jogo · TPS narrativo
EYE
Shooter narrativo em terceira pessoa feito como parte de um pequeno time indie. Entregue como peça de estudante/portfólio.
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01
Desafio
Construir um shooter em terceira pessoa onde a história conduzisse as mecânicas, e não o contrário, e dar conta disso sem o time nem o orçamento de um estúdio de verdade.
02
Abordagem
Escopo enxuto: uma mecânica por capítulo, momentos de narrativa embutidos no design dos encontros. Muitos cortes pra manter o build entregável.
03
Resultado
Build jogável, bem recebido dentro da pequena comunidade indie pra quem mostramos. Me ensinou tudo o que sei sobre cortar escopo.
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Gan Dath
→Jogo 3D experimental explorando mecânicas de gravidade.